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martes, 17 de septiembre de 2013

CodeBender: Programa Arduino desde tu navegador

Escrito por | El martes, 17 de septiembre de 2013 | 0 comentarios
Los entusiastas del hardware Arduino han creado cosas maravillosas, pero su IDE (siglas para “Integrated Development Environment”) cosechó algunas críticas con el paso del tiempo. En un intento por entregar una forma más sencilla de cargar código, Vasilis Georgitzikis y Alexandros Baltas desarrollaron a CodeBender, un servicio con el que puedes programar a tu Arduino directamente desde el navegador web.

Una vez que tengas a un Arduino en tus garras, deberás descargar su IDE, con un tamaño aproximado de 90 MB, dependiendo del sistema operativo que utilices. En caso de que poseas un Yún o un Due, necesitas descargar la versión 1.5.4 beta, y si el sistema operativo es Windows 8, el build correcto es el “r2”… Como puedes observar, la situación se complica rápidamente, y a esto se suman threads enteros de usuarios bajo OS X y distros Linux, que tienen problemas para lograr que el software detecte al Arduino, entre otras cosas. El IDE Arduino oficial tiene varias cosas a favor, pero el sentimiento general es que podría ser mejor.
De acuerdo a Vasilis Georgitzikis, uno de los creadores del servicio CodeBender, la razón para su existencia es que se sentía frustrado por perder dos horas y media tratando de instalar el software para cargar su código. En consecuencia, CodeBender permite a cualquier usuario programar a su Arduino directamente desde un navegador web, utilizando HTML5 y un pequeño plugin. Dicha programación se puede llevar a cabo con un cable USB, o en forma remota a través de la red (Arduino con puerto Ethernet). En total, la configuración de CodeBender está compuesta por cinco pasos, y no debería demandar más de cinco minutos.
CodeBender ofrece cierto componente social con su plataforma de intercambio, en donde es posible compartir, clonar y modificar código ya publicado. Técnicamente, CodeBender se encuentra en fase beta, por lo tanto, recuerda que tal vez encuentres algún berrinche en el proceso. Y para cerrar, es necesario remarcar que CodeBender ayuda a cargar código Arduino, pero no enseña a programar. Si no dominas los conceptos básicos de la programación Arduino, tal vez sea mejor dejar a CodeBender para después.
Sitio oficial: De CodeBender Clic aquí
Fuente: www.neoteo.com
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jueves, 29 de agosto de 2013

Desarrollador crea una mini Mac con Raspberry Pi

Escrito por | El jueves, 29 de agosto de 2013 | 0 comentarios
Utilizando placas de hule y un Raspebrry Pi, un desarrollador creó una versión miniatura de la primera macintosh de 1984 totalmente funcional.

"Querida, encogí la computadora", es la frase que titula la entrada del blog de John Leake en la que explica cómo es que construyó una Macintosh de 1984 y la hizo funcionar utilizando un Raspberry Pi. Este desafío le tomó un poco más de 12 horas y estuvo a punto de considerar la impresión 3D como una opción más viable. Sin embargo, su dedicación y empeño pudieron más; y como resultado de este proyecto, obtuvo una Macintosh Raspberry Pi de 1984 a escala 1/3 con la real.
Este pequeño dispositivo tiene una pantalla de 3.5 pulgadas, dos puertos USB, un puerto HDMI y uno Ethernet. Además incluyó otro puerto WiFi y uno Bluetooth. La Macintosh Pi (como he decidido bautizarla) corre un emulador del sistema operativo llamado Mini vMac sobre Raspbian y se ve completamente real. Importante mencionar que este emulador también puede hacer que la pequeña computadora también corra Linux. El costo del proyecto fue de aproximadamente 100 dólares, siendo la placa Raspberry Pi y la pantalla monocromática las partes más caras de la Macintosh Pi.
Si alguna vez viste una Macintosh de los 80's reconocerás inmediatamente este modelo y la interfaz de usuario que lo caracteriza. Un proyecto que se une a la lista de cosas que puedes hacer con un Raspberry Pi y que encantará a todos los fanáticos de Apple como John. Este desarrollador incluso se tomó el tiempo de hacer que la Macintosh Pi tuviera un slot para el disco de 3.5 pulgadas que, aunque es totalmente inservible, le da el look completo a la Macintosh Pi.
Esta no es la primera vez que este desarrollador crea una computadora vieja. Todo aquel que visite su blog se dará cuenta de todas las creaciones que tiene y todo el amor a Apple que tiene. Sin embargo, la Macintosh Pi es, sin duda, uno de sus mejores proyectos.
Es importante darle las gracias al software libre que hace posible el uso de plataformas como Raspberry Pi y/o Arduino para la creación de tecnologías que podemos utilizar todos los días; ya sea para nuestra diversión o entretenimiento y hasta para uso profesional. Si tienes alguna otra idea de lo que se puede hacer con este tipo de placas y software, no olvides dejarla en los comentarios.
Fuente: alt1040.com y rectromaccast.ning.com

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sábado, 17 de agosto de 2013

Raspberry Pi. Un mini-ordenador económico y multiusos

Escrito por | El sábado, 17 de agosto de 2013 | 0 comentarios
Raspberry Pi es un ordenador de placa reducida (SBC) de bajo costo desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas.
El diseño incluye un System-on-a-chip Broadcom BCM2835, que contiene un procesador central (CPU) ARM1176JZF-S a 700 MHz (el firmware incluye unos modos “Turbo” para que el usuario pueda hacerle overclock de hasta 1 GHz sin perder la garantía), un procesador gráfico (GPU) VideoCore IV, y 512 MB de memoria RAM aunque originalmente al ser lanzado eran 256 MB.

El diseño no incluye un disco duro o una unidad de estado sólido, ya que usa una tarjeta SD para el almacenamiento permanente; tampoco incluye fuente de alimentación o carcasa. El modelo B se vende a 35 $ y el modelo A a 25 $. El 29 de febrero de 2012 la fundación empezó a aceptar órdenes de compra del modelo B, y el 4 de febrero de 2013 del modelo A.
La fundación da soporte para las descargas de las distribuciones para arquitectura ARM, Raspbian (derivada de Debian), RISC OS 5, Arch Linux ARM (derivado de Arch Linux) y Pidora (derivado de Fedora); y promueve principalmente el aprendizaje del lenguaje de programación Python, y otros lenguajes como Tiny BASIC, C y Perl.
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Lego y Arduino se unen para hacer un potente coche de RC

Escrito por | El | 0 comentarios

Hay un montón de coches de RC disponibles en la Internet, pero no muchos se combinan piezas de Lego , una radio XBEE y controles remotos Arduino potencia. Este proyecto Instructables de Ciro Tabrizi (aka Crtlego ) lo hace, sin embargo, y vale la pena echarle un vistazo, incluso si no está tan interesado en (o es capaz de) construcción de uno mismo.
 El coche en sí RC consiste en un Lego Technic chasis, un Arduino Leonardo microcontrolador, cuatro servos de hobby y un radio de XBEE que le permite comunicarse con el mando a distancia. El mando a distancia podría ser en realidad el más impresionante de las dos partes de este proyecto. Apodado el Handuino (abreviatura de "mano Arduino"), el control remoto también tiene un controlador Arduino a bordo, junto con una pantalla LCD a color, un joystick, cuatro botones y dos entradas rotativos. En otras palabras, es un poco más complejo que un minorista típica RC remoto. Crtlego ha incluido instrucciones detalladas, paso a paso para el proyecto en su página de Instructables . Echa un vistazo a algunas de sus creaciones más lego de la escuela secundaria superior (!) En su página web , no se arrepentirá.

Fuente: www.techhive.com
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